V sfere igrovogo dizayna balansirovka yavlyaetsya chem-to vrode chernoy magii. Dannyy protsess pozvolyaet geymdizayneru sdelat igru chestnoy po otnosheniyu k igrokam i obespechit im kak raz tu stepen slozhnosti, kotoraya delaet protsess uvlekatelnym i dostatochno hardkornym, ne davaya igre stat slishkom predskazuemoy. Eto trebuet odnovremennogo ispolzovaniya matematiki, psihologii, a inogda i znaniy iz drugih oblastey, naprimer ekonomiki i teorii igr.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.