A proposta desta literatura é apresentar a conexão via WiFi entre uma aplicação para smartphone Android e um módulo ESP32, onde o objetivo é possibilitar o controle de luz de palco por PWM de modo a alterar a intensidade de uma lâmpada incandescente de 12VDC, sendo que este projeto encontra diversas aplicações em salas de teatro, cinema, balés, ópera, shows musicais etc. A programação no ESP32 foi feita usando-se o Arduino, no qual o módulo NodeMCU-32S foi utilizado. No smartphone a programação foi feita usando-se o App Inventor. É fundamental que o leitor utilize como referência ou possua experiência dos assuntos abordados nas literaturas Programando o ESP32 com o Arduino (2018) e Automação com App Inventor e Arduino (2015) do mesmo autor e editora.
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