Das Buch macht den Leser mit den grundlegenden Konzepten objektorientierter Programmierung vertraut, insbesondere mit Objekten, Klassen, Kapselung, Vererbung und dynamischem Binden. Darüber hinaus beschreibt es, wie mit Hilfe dieser Konzepte Schnittstellen modelliert werden können. Gleichzeitig führt das Buch in die moderne objektorientierte Programmiersprache Java ein und bietet dem Leser damit das praktische Rüstzeug, um die Konzepte gekonnt umzusetzen und zu vertiefen.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, HR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.