Sur un monde, que se partagent deux continents radicalement opposes et separes par un immense abyme le combat entre les Mages et les Sorciers va chambouler l'ordre etabli depuis dix mille ans. Sur les Terres d'Antyras - pays matriarcal - la magie n'existe pas. Les humains y vivent docilement sous l'gide du Grand Temple et de ses reprsentantes omniprsentes : les Mres. Ces dernires, responsables entre autre, de l'ducation du peuple, se gardent bien d'voquer les Terres d'Avalyn et la Magie. Pour les Antyriens, rien n'existe au-del de l'abyme. En revanche, sur les Terres d'Avalyn la vie y est tout autre. Un patchwork de peuples aux mA urs et aux caractristiques trs diverses se partagent les terres : Mages, Sorciers, Elfes, Dragons, Gobelins, Fina Acarans, Ngas Sur les Terres d'Antyras vit than, seize ans. Il coule des jours heureux, entour de ses parents au sein d'Ythria, petit village isol la priphrie du monde. Ses principaux soucis rsident essentiellement approcher la jeune et belle Mira et d'arriver chaque matin l'heure pour La Parole : l'enseignement religieux promulgu par la Mre Armania. Mais le destin en a dcid autrement, lorsque dix-huit ans plus tt, une ancienne prophtie, protg par un puissant sort, resurgit sur les Terres d'Avalyn. Commence alors une course effrne principalement entre les Mages et les Sorciers afin de retrouver les Gardiens des lments : seuls tres capables d'empcher la fin du monde. Un fabuleux voyage, plein de rebondissement, de joie, de rencontre mais galement de souffrance attend than, Mira et leurs compagnons de voyage
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