Comenzaremos viendo algoritmos, después diagramas de flujo y por último los lenguajes de programación, cabe resaltar que mientras vayamos avanzando en el libro, se complicara cada vez más los ejercicios, y así poder desarrollar la lógica de programación.
Observaras que este libro es más que una guía de aprendizaje, ya que por ti mismo veras lo que se puede lograr pensando, analizando y desarrollando dentro de este mundo de la programación, veras lo sencillo que es aprender programar en cualquier lenguaje, además de lo fácil que son los entornos donde podremos crear proyectos complejos para la función que no es requerida.
Los campos de aplicación son: microcontroladores, gestión de sistemas, videojuegos, aplicaciones para teléfono, etc. En este libro estarás a prueba para demostrar tu capacidad para poder resolver problemas comunes y a su vez poder desarrollar la lógica necesaria para dar una solución determinada.
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