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- Größe: 11.28MB
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Produktdetails
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- Verlag: Apress
- Seitenzahl: 401
- Erscheinungstermin: 22. Juni 2023
- Englisch
- ISBN-13: 9781484295441
- Artikelnr.: 68304801
- Verlag: Apress
- Seitenzahl: 401
- Erscheinungstermin: 22. Juni 2023
- Englisch
- ISBN-13: 9781484295441
- Artikelnr.: 68304801
- Herstellerkennzeichnung Die Herstellerinformationen sind derzeit nicht verfügbar.
Wallace Wang is a former Windows enthusiast who took one look at Vista and realized that the future of computing belonged to the Mac. He's written more than 40 computer books, including Microsoft Office for Dummies, Beginning Programming for Dummies, Steal This Computer Book, My New Mac, and My New iPad. In addition to programming the Mac and iPhone/iPad, he also performs stand-up comedy, having appeared on A&E s "Evening at the Improv," and having performed in Las Vegas at the Riviera Comedy Club at the Riviera Hotel & Casino. When he's not writing computer books or performing stand-up comedy, he also enjoys blogging about screenwriting at his site, The 15 Minute Movie Method, where he shares screenwriting tips with other aspiring screenwriters who all share the goal of breaking into Hollywood.
Chapter 1: Organizing Code.- Chapter 2: Debugging Code.- Chapter 3: Understanding Closures.- Chapter 4: Multithreaded Programming with Grand Central Dispatch.- Chapter 5: Understanding Concurrency.- Chapter 6: Understanding Data Persistence.- Chapter 7: Sharing Data Between Structures.- Chapter 8: Translating with Localization.- Chapter 9: Displaying Gauges and Progress Views.- Chapter 10: Adding Search to an App.- Chapter 11: Detecting Motion and Orientation.- Chapter 12: Using Location and Maps.-Chapter 13: Playing Audio and Video.- Chapter 14:Using Speech.- Chapter 15: Integrating SwuiftUI with UIKit.- Chapter 16: Accessing the Photo Library.- Chapter 17: Using Machine Learning.- Chapter 18: Using Bottom Sheets.- Chapter 19: Using ViewThatFits and AnyLayout.- Chapter 20: Handling Errors.- Chapter 21: Odds and Ends.
Chapter 1: Organizing Code.- Chapter 2: Debugging Code.- Chapter 3: Understanding Closures.- Chapter 4: Multithreaded Programming with Grand Central Dispatch.- Chapter 5: Understanding Concurrency.- Chapter 6: Understanding Data Persistence.- Chapter 7: Sharing Data Between Structures.- Chapter 8: Translating with Localization.- Chapter 9: Displaying Gauges and Progress Views.- Chapter 10: Adding Search to an App.- Chapter 11: Detecting Motion and Orientation.- Chapter 12: Using Location and Maps.-Chapter 13: Playing Audio and Video.- Chapter 14:Using Speech.- Chapter 15: Integrating SwuiftUI with UIKit.- Chapter 16: Accessing the Photo Library.- Chapter 17: Using Machine Learning.- Chapter 18: Using Bottom Sheets.- Chapter 19: Using ViewThatFits and AnyLayout.- Chapter 20: Handling Errors.- Chapter 21: Odds and Ends.