Kak sozdat svoyu pervuyu videoigru, esli ty gumanitariy? Pochemu v industrii prinyato zaimstvovat idei? Chto meshaet nachinayuschim razrabotchikam realizovyvat uspeshnye proekty? Sozdanie igr - eto ne tolko iskusstvo, no i biznes. Chem ranshe novichok eto osoznaet, tem bystree on smozhet na etom zarabatyvat. Kniga «S nulya v geymdev. Kak sozdavat igry i zarabatyvat» pomozhet ponyat, kak pravilno generirovat idei dlya buduschih proektov, effektivno analizirovat konkurentov i razrabotat svoyu pervuyu igru, kotoraya ne tolko okupit vlozheniya, no i prineset pribyl. Aleksey Gorbatov - nezavisimyy solo-razrabotchik, sozdatel bolshogo kolichestva detskih igr. Bez znaniy programmirovaniya pereshel v geymdev iz marketinga. V svoey knige on sobral vse samoe vazhnoe o razrabotke videoigr. Imenno poetomu ona okazhetsya osobenno poleznoy dlya nachinayuschih razrabotchikov i teh, kto zhelaet smenit svoyu professiyu i nachat zarabatyvat v geymdeve uzhe seychas.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.