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A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida. Segurança digital e computação forense aborda os fundamentos históricos da criptografia e suas aplicações em sistemas contemporâneos. A obra apresenta os algoritmos de criptografia simétrica e assimétrica, analisando vulnerabilidades, ataques e estratégias de proteção, além de integrar conceitos de blockchain,…mehr

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Produktbeschreibung
A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida. Segurança digital e computação forense aborda os fundamentos históricos da criptografia e suas aplicações em sistemas contemporâneos. A obra apresenta os algoritmos de criptografia simétrica e assimétrica, analisando vulnerabilidades, ataques e estratégias de proteção, além de integrar conceitos de blockchain, proteção de dados e computação em nuvem. O livro também traz princípios e técnicas de investigação digital, incluindo ferramentas forenses, métodos de reconstrução de incidentes e elaboração de laudos técnicos. Ao combinar os aspectos de criptografia e perícia computacional, a obra proporciona uma visão integrada e atualizada, fundamental para profissionais que atuam na área de segurança digital e investigações tecnológicas.

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Autorenporträt
Marcelo Santos é professor e desenvolvedor de jogos digitais. Tem formação em sistemas de informação pela Universidade de Mogi das Cruzes e especializações em mídias digitais e marketing de vendas pelas Faculdades Metropolitanas Unidas (FMU); MBA em produção e programação de games pelo Centro Universitário Senac e MBA em inteligência artificial pelo Instituto FacMinas EAD. É mestre em educação pela Universidade Interamericana, onde apresentou sua dissertação sobre o processo de utilização de jogos digitais no ensino superior. Atualmente, cursa licenciatura em matemática no Centro Universitário Cidade Verde (UniCV), ampliando suas competências em ciências exatas, pedagogia e matemática. No âmbito acadêmico, leciona em diversas universidades, nos cursos de graduação e pós-graduação EAD, como a Faculdade Descomplica, Universidade Anhembi Morumbi, Centro Universitário Cidade Verde, Universidade Vila Velha, Senac, entre outras. Também é empreendedor no setor de jogos digitais e atua como consultor de gamificação em diversas empresas. Além disso, é autor de mais de 100 livros nas áreas de computação, desenvolvimento de software e aplicativos, gamificação e jogos digitais, demonstrando seu compromisso com a educação e a inovação tecnológica.