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Durante una gita al faro di Svengor, ti sei attardato e sei rimasto bloccato all¿interno della torre di controllo. La guida e i tuoi compagni se ne sono ormai andati dall¿isola e tu ora sei solo, senza la possibilità di comunicare con l¿esterno. Entra nella storia, risolvi il mistero e cerca di tornare sulla terraferma! Puoi contare solo sulle tue forze e soprattutto sulla tua abilità, ma certamente ce la farai! I materiali della serie PLAYSCAPE allenano i bambini e i ragazzi sui contenuti delle discipline in modo divertente e avventuroso. Ispirandosi agli enigmi dell¿«Escape Room», potenziano…mehr

Produktbeschreibung
Durante una gita al faro di Svengor, ti sei attardato e sei rimasto bloccato all¿interno della torre di controllo. La guida e i tuoi compagni se ne sono ormai andati dall¿isola e tu ora sei solo, senza la possibilità di comunicare con l¿esterno. Entra nella storia, risolvi il mistero e cerca di tornare sulla terraferma! Puoi contare solo sulle tue forze e soprattutto sulla tua abilità, ma certamente ce la farai! I materiali della serie PLAYSCAPE allenano i bambini e i ragazzi sui contenuti delle discipline in modo divertente e avventuroso. Ispirandosi agli enigmi dell¿«Escape Room», potenziano al contempo le abilità logiche, il pensiero laterale e il ragionamento. Il libro può essere «giocato» da soli o in gruppo: in caso di utilizzo cooperativo, si vince o si perde tutti assieme. Das Urheberrecht an bibliographischen und produktbeschreibenden Daten und an den bereitgestellten Bildern liegt bei Informazioni Editoriali, I.E. S.r.l., oder beim Herausgeber oder demjenigen, der die Genehmigung erteilt hat. Alle Rechte vorbehalten.