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Erscheint vorauss. 31. März 2025
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  • Karten-, Brett- oder Würfelspiel

Taktisches und schnelles Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Gezielt Bewohner-Karten auswählen und Kombo-Effekte auslösen. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Ein Hofstaat will sorgfältig ausgesucht sein! In der Stadt oder im Dorf Personen anwerben und Kombo-Effekte auslösen. Im taktischen Kartenspiel wählen die zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler Bewohner aus dem Dorf und der unteren Stadt für ihre Auslage aus. Die Charaktere lösen Sofort-Effekte aus und geben je nach Positionierung Punkte, die bei der Schlusswertung am Spielende zum Tragen kommen. Die…mehr

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Produktbeschreibung
Taktisches und schnelles Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Gezielt Bewohner-Karten auswählen und Kombo-Effekte auslösen. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Ein Hofstaat will sorgfältig ausgesucht sein! In der Stadt oder im Dorf Personen anwerben und Kombo-Effekte auslösen. Im taktischen Kartenspiel wählen die zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler Bewohner aus dem Dorf und der unteren Stadt für ihre Auslage aus. Die Charaktere lösen Sofort-Effekte aus und geben je nach Positionierung Punkte, die bei der Schlusswertung am Spielende zum Tragen kommen. Die richtigen Entscheidungen auf dem Weg zur besten Kombo treffen und flexibel agieren: Möglichst viele verschiedene Symbole sammeln, Karten an spezifischen Positionen platzieren oder doch auf ganz andere Art und Weise vorgehen? Schnelles und taktisches Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.